O estúdio brasileiro Manabrew Studios prepara o lançamento de Jinx It, um jogo independente que combina estratégia, dados e elementos roguelike. Com ilustrações feitas à mão e referências às animações clássicas dos anos 1930, o título aposta em uma identidade visual marcante para acompanhar uma jogabilidade baseada na criação de combinações e no planejamento de cada partida.
A proposta reúne características de jogos como Balatro e Slay the Spire, mas desenvolve suas próprias mecânicas. Ao longo da jornada, os jogadores podem personalizar dados, adquirir habilidades e combinar diferentes recursos para encontrar estratégias capazes de superar os desafios.
Combinações definem o ritmo das partidas
Em Jinx It, a construção de estratégias é parte central da experiência. As escolhas feitas durante as partidas influenciam as possibilidades de progressão e incentivam a experimentação de diferentes combinações.
O jogo conta com centenas de dados e amuletos, itens que ampliam as possibilidades táticas. Inspirados na função das relíquias de Slay the Spire, os amuletos oferecem efeitos que podem ser combinados para criar sinergias, modificar a dinâmica das partidas e abrir novos caminhos estratégicos.
A variedade de recursos permite explorar diferentes abordagens a cada tentativa, característica comum aos jogos do gênero roguelike, nos quais a adaptação e a experimentação são fundamentais para avançar.
Senhor do Azar é o desafio final
A jornada também inclui confrontos contra diferentes chefes, cada um com desafios próprios. Para progredir, os jogadores precisam aproveitar os recursos disponíveis e adaptar suas estratégias às situações encontradas.
O objetivo final é derrotar o Senhor do Azar, adversário que representa o maior desafio da aventura. A diversidade de dados, amuletos e habilidades permite experimentar diferentes combinações para encontrar a melhor maneira de chegar ao confronto decisivo.
Visual inspirado nas animações clássicas
A direção artística é um dos destaques de Jinx It. As ilustrações feitas à mão remetem às animações dos anos 1930, com uma estética que busca diferenciar o jogo em meio aos lançamentos independentes do gênero.
A trilha sonora original complementa a proposta visual e contribui para a construção da atmosfera. A combinação entre referências clássicas, identidade artística própria e mecânicas estratégicas reforça a proposta da Manabrew Studios de desenvolver uma experiência que una personalidade visual e profundidade de jogo.
Lançamento está previsto para PC
Jinx It está em desenvolvimento e tem lançamento previsto para PC, pela plataforma Steam. A data de estreia ainda não foi divulgada.
Com a combinação de estratégia, progressão roguelike e uma direção artística inspirada em uma era marcante da animação, o projeto integra a produção independente brasileira de jogos que buscam explorar novas possibilidades criativas no mercado de games.



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